EcubWare 4.2.1 гарын авлага

Програм хангамжийн үйл ажиллагааны гарын авлага

EcubWare 4.2.1

Барих: 202012

Агуулга

1. Системийн орчныг суурилуулах, эхлүүлэх
  1.1 Ажиллаж буй орчин
  1.2 OpenGL суулгах
  1.3 NET Framework 3.5 суулгах
  1.4 EcubWare програмыг суулгана уу
2. FDM 3D хэвлэх функц
  2.1 Интерфейсийн танилцуулга
  2.2 Цэс
  2.3 Хэвлэгчийн менежмент
    2.3.1 Эхлээд EcubWare програмыг ашиглана уу
    2.3.2 Цэсээс Принтерийг сонгоно уу
   2.4 Загвар импорт
     2.4.1 Загварыг үндсэн цэсээр импортлох
     2.4.2 Загварын хэрэгслийн цэсээр импортлох
    2.4.3 Хулганы чирэх загварыг импортлох
  2.5 Загварын параметрийн тохиргоо
  2.6 Хэвлэх параметрийн тохиргоо
    2.6.1 Зөвлөмж болгож буй тохиргоо
    2.6.2 Захиалгат
  2.7 Зүсэх ба хадгалах
   2.8 Хулганы баруун товч
  2.9 FDM нэг өнгийн 3D хэвлэх
  2.10 FDM Хос өнгөт 3D хэвлэх
3. Лазер сийлбэр хийх функц
  3.1 Лазерын функцийг цэсээс нээнэ үү
  3.2 Дэмжигдсэн зургийн формат
  3.3 Интерфейсийн танилцуулга
  3.4 Дэмжигдсэн зургийн формат
  3.5 Алхам алхмаар экспортлох үйл явц
  3.6 Хэвлэх хурдыг санал болгож буй утгын жагсаалт
4. CNC сийлбэр хийх функц
  4.1 Цэсээс CNC функцийг нээх
  4.2 Функцийн интерфэйс
  4.3 Векторыг импортлох
  4.4 Bitmap импортлох
  4.5 Gcode импортлох
  4.6 Гаалийн текст үүсгэх
  4.7 Хэлбэр үүсгэх
   4.8 товойлгон үүсгэх
   4.9 Асуудал ба шийдэл
    4.9.1 Вектор файлыг нээх боломжгүй
    4.9.2 Bitmap файлын үүсгэсэн Gcode нь хил хязгаартай
5. Хэлний солих
  5.1 Чинсээс англи хэл рүү
  5.2 Англи хэлнээс Чинсе хүртэл

 

 

   “Ecubware” нь FDM 3D Printing функц, Laser Engraving Function, CNC сийлбэр функцийг багтаасан олон талт програм хангамж юм. Програм хангамжийн бүх файлыг (*. Gcode) EcubMaker-ийн үйлдвэрлэсэн TOYDIY загваруудад ашиглах боломжтой. Хэрэгтэй загвар нь функциональ модулиудыг хялбархан сольж, хурдан зүсэх хурд, боломжит зам үүсгэх давуу талтай, 3d загварыг бүрэн дүрслэх чадвартай. багаж хэрэгслийн зам.

1. Системийн орчныг суурилуулах, эхлүүлэх

1.1 Ажиллаж буй орчин

Windows ажиллах орчин: Windows 7 ба түүнээс дээш хувилбарууд.

Сүлжээний холболт: Сүлжээнд хамрагдахыг зөвлөж байна

График карт: OpenGL-ийг дэмжих

1.2 OpenGL суулгах

OpenGL бол 2D ба 3D вектор график дүрс гаргахад хэрэглэгддэг програмчлалын програмчлалын интерфейс юм. Энгийн командуудаас гурван хэмжээст нарийн төвөгтэй үзэгдэл зурахад ашигладаг. Хэрэв үгүй ​​бол“Opengl 2.0” эсвэл хэрэглэгчийн компьютер дээрх график картын драйвераас дээш байвал EcubWare програмыг нээх, ашиглахад нөлөөлнө. Ерөнхийдөө дэлгэцийн адаптерийн анхдагч хувилбар нь системийг суулгасны дараа дараах зурагт үзүүлсний дагуу бага байна.

图片1

 

Дэлгэцийн адаптерийг сонгоно уу (систем суулгасны дараа анхдагч дэлгэц: Microsoft үндсэн дэлгэцийн адаптер)

OpenGL драйвергүйгээр EcubWare програм хангамжийг ажиллуулахад дараах алдаа гардаг.

图片2

 

График драйверыг шинэчлэх. Дараахь асуудлыг шийдвэрлэх арга зам юм.

图片3

"Вэб, Windows хайх" руу хулганаа зөө

 

图片4

"Төхөөрөмжийн менежер" оруулах

图片5

"Төхөөрөмжийн менежер" -ийг нээх

图片6

"Дэлгэцийн адаптерууд" ба "Microsoft үндсэн дэлгэцийн адаптер" -ыг сонгоно уу

Системийг суулгасны дараа анхдагч дэлгэц“Microsoft Basic Display Adapter”

图片7

Драйверыг шинэчлэхийн тулд хулганы баруун товчийг дарна уу

(Компьютерийг интернетэд холбох шаардлагатай)

 图片8

 

"Шинэчлэгдсэн драйверын програмыг автоматаар хайх" дээр дарна уу

 图片9

Програм хангамжийг онлайнаар хайж байна ...

 图片10

Олдсоны дараа драйверын програм хангамжийг татаж авах

 图片11

Татаж авсны дараа драйверын програмыг суулгаж байна

 图片12

Суулгалт амжилттай болж график картын зөв нэрийг харуулав

 图片13

 

Суулгалт амжилттай болж график картын зөв нэрийг харуулав

Дараа нь програм зөв нээгдсэн эсэхийг шалгаарай

 

 图片14

 图片15

Хэрэв та зөв нээвэл асуудал шийдэгдсэн. Хэрэв нээх боломжгүй байсан бол график карт OpenGL эсвэл бусад нийцтэй байдлын асуудлыг дэмждэггүйтэй холбоотой байж магадгүй юм.

1.3 NET Framework 3.5 суулгах

Хэрэв NET Framework 3.5 ба түүнээс дээш хувилбарыг суулгаагүй бол Laser Function Software-ийг ажиллуулахад дараахь сануулга гарч ирнэ , доор харуулав

图片16

NET Framework 3.5 ба түүнээс дээш хувилбарыг 2-р шийдлээр суулгана уу: Таны компьютер интернэтэд холбогдсон үед дээрх зурагт үзүүлсэн шиг "Энэ функцийг татаж суулгаарай" дээр дарна уу. Товшсоны дараа суулгалт дуустал дараах байдал гарч ирнэ.

 

图片17

 图片18

图片19

 

1.4 EcubWare програмыг суулгана уу

Алхам 1: Суулгацын багц дээр давхар товшино уу    图片20      Файлыг өөрөө задлах ...................

图片21

Энэ нь гурван зүйлийг шалгах бөгөөд алдаа бүр нь EcubWare програм хангамжийн хэвийн бус ажиллагаанд хүргэдэг. Хэрэв "За" гэж шалгасан бол та "Дараагийн алхам" дээр дарж, эсвэл "Алгасах" дээр дарж дараагийн алхам руу орно уу.

图片22

图片23

Алхам 2: Замаа тохируулсны дараа дараагийн товчийг дарна уу

图片24

 

Алхам 3: Дараа нь дарна уу

图片25图片26

Алхам 4: Суулгах зүйлээ сонгоно уу. Хэрэв энэ нь анхны суулгалт бол суулгах шаардлагатай бүх сонголтыг сонгоно уу. Дараа нь "Суулгах" дээр дарна уу

 

图片27

Суулгаж байна ……

图片28图片29

2. FDM 3D хэвлэх функц

Энэхүү модульд ашигладаг үндсэн принтерт TOYDIY 4in1 3D принтер орноTOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead) 、FANTASY PRO4 ба TOYDIY 4in1 3D принтер 2.0TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead

图片30

2.1 Интерфейсийн танилцуулга

Үндсэн интерфейс нь "Цэсийн мөр", "Параметрийн тохируулгын мөр", "Харах самбар", "Загварын параметрийн хэрэгслийн самбар" багтана. Та принтерийн мэдээллийг Цэсийн мөрөнд өөрчилж, шинжээчийн тохиргоог нээж болно. Параметр тохируулах хэсэг нь үндсэн функциональ хэсэг бөгөөд хэрэглэгчид зүсэхэд шаардлагатай янз бүрийн параметрүүдийг оруулж, эдгээр параметрүүд дээр үндэслэн илүү сайн G-код файл үүсгэдэг. Харах хэсэг нь ихэвчлэн загварыг үзэх, загвар гаргах, менежментийн загвар, зүсмэлийн замыг урьдчилж харах, зүсмэлийн үр дүнг харах зэрэгт ашиглагддаг.

图片31

 

 

2.2 Цэс

Функцэд ихэвчлэн загвар файлыг нээх, хадгалах, параметрийг тохируулах, загвар нэмэх, туслах гэх мэт орно.

图片32

2.3 Хэвлэгчийн менежмент

2.3.1 Эхлээд EcubWare програмыг ашиглана уу

EcubWare анх нээгдэхэд "Add Printer" харилцах цонх гарч ирнэ. Доор үзүүлсний дагуу хүссэн багажны толгойд тохирох хэвлэгчийн нэрийг сонгоно уу. Анхдагч нь "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" (FDM хэрэгслийн толгой).

图片33

2.3.2 Цэсээс Принтерийг сонгоно уу

Програм хангамжийн интерфейсийг нээгээд "Add Printers" гэсэн үндсэн цэсэнд хүссэн принтерээ нэмнэ үү.

图片34

2.4 Загвар импорт

Програм нь загварыг импортлох олон янзын аргуудтай бөгөөд хэрэглэгчид тохиргооны дагуу загвараа импортлох боломжтой.

2.4.1 Загварыг үндсэн цэсээр импортлох

Файл "-" Нээлттэй файл (ууд) "

图片35图片36图片37

2.4.2 Загварын хэрэгслийн цэсээр импортлох

Програмын зүүн талд байгаа хэрэгслийн самбарыг хайж олох      图片38   дунд,

 

图片39Импортын загвар. Та 3d загваруудыг stl, obj, Dae, AMF гэх мэт янз бүрийн форматаар ачаалах боломжтой. Эсвэл та File цэснээс Load model File, эсвэл CTRL + l-г ашиглаж болно. Тэмээний файлыг ачаалж, програм хангамж нь загварт орчуулга, эргэлт, масштаб, толин тусгал хийх зэрэг зарим өөрчлөлтийг хийх боломжтой.

图片40Албан ёсны вэбсайтад зочилно уу. Зарим мэдээллийг нүүр хуудаснаас татаж авах боломжтой.

图片41Загвар татаж авах. Хуудсан дээр та * татаж авах боломжтой. * .STL форматтай загвар файлууд

 

2.4.3 Хулганы чирэх загварыг импортлох

Загвар импортлохын тулд компьютер дээрээ хадгалагдсан загвар дээр дарж загвараа EcubWare програмын үндсэн интерфейс рүү чирнэ үү.

图片42

2.5 Загварын параметрийн тохиргоо

Төгс хэвлэх үр дүнг сайжруулахын тулд загварыг тохирох байрлал, хэмжээгээр тохируулах шаардлагатай. Хэрэглэгчид үүнийг "Загварын параметрийн хэрэгслийн самбар" ашиглан хийж болно.Энэ нь хэрхэн ажилладагийг энд харуулав

图片43Шилжүүлэх: Үзэгдэх хэсгийн алаг самбар нь хэвлэх платформын талбай юм. товчийг удаан дарЗүүн хулганы товч сумаа чиглүүлж, платформ дээрх загвараа дахин байрлуулахын тулд дээш доош, зүүнээс баруун тийш шилжүүлээрэй. Press and Hold ашиглана ууХулганы баруун товч бүх платформыг эргүүлэх. загварыг тухайн бүсийн хаана ч байрлуулж болно. ЭргүүлэхХулганы дугуй Zoom-In, загварыг томруулж, дэлгэрэнгүй мэдээллийг харах боломжтой.

图片44

图片45Хуваарь: Хуваарилалтыг өөрчлөх загварчлал, тохирох масштабын хувь хэмжээг тохируулна уу. Загвар сонгогдсоны дараа Scale товчийг дарахад загвар гадаргуу дээр X, Y, Z тэнхлэгүүдийг дүрсэлсэн гурван квадрат харагдана. Загварыг тодорхой олон дахин нэмэгдүүлэхийн тулд хайрцгийг дарж чирнэ үү. Та томруулалтын коэффициентийг томруулах оролтын хайрцагт "Scale *" -ын баруун талд байрлуулж болно. Мөн та "Хэмжээ *" -ийн баруун талд байрлах Хэмжээ оролтын хайрцагт яг Хэмжээний утгыг оруулж, тэнхлэг тус бүр дээрх загварыг ямар хэмжээсээр илэрхийлж байгааг мэдэж аваарай. Үүнээс гадна масштабыг хуваана"Жигд масштаб" ба "Жигд бус масштаб" , Uniform scaling-ийн анхдагч хэрэглээ, өөрөөр хэлбэл түгжигдэх төлөв дэх масштабын цэс. Нэг жигд бус масштабыг ашиглахын тулд түгжээг дарахад хангалттай. Нэг жигд бус масштабаар куб нь куб хэлбэртэй болж хувирдаг. Дахин тохируулах нь загварыг анхны хэлбэрт оруулах бөгөөд To Max загварыг масштабаар хэвлэх боломжтой.

图片46

图片47Эргүүлэх: Эргэх товчийг дарахад загварын гадаргуу дээр X, Y, Z тэнхлэгүүдийг төлөөлсөн улаан, ногоон, цэнхэр өнгийн гурван цагираг харагдана. Хулганаа цагирган дээр тавиарай, хулганы баруун товчийг дараад чирээд загварыг тодорхой өнцгийн харгалзах тэнхлэгийн эргэн тойронд хийж болно, зөвхөн хэрэглэгчид өнцгийг 15 дахин их эргүүлэх боломжтой гэдгийг анхаарах хэрэгтэй. Хэрэв та анхны байрлалдаа эргэж очихыг хүсвэл Spin цэс дээрх Reset товчийг дарж болно. Lay flat товчлуур нь загварыг автоматаар доод хэсэгт нь илүү тэгш байрлалд эргүүлдэг боловч энэ нь амжилтанд хүрэх баталгаа болдоггүй.

图片48

图片49Толин тусгал: Дөрвөн сум эсвэл хоёр ногоон дүрс дээр дарж анхны зургийг толин тусгал болгоно. Загвар сонгогдсоны дараа толин тусгал товчийг дарж загварыг X, Y эсвэл Z тэнхлэгийн дагуу толин тусгал болгоно. Жишээлбэл, зүүн гартай загварыг баруун гартай загвар дээр толин тусгал хийж болно.

图片50

2.6 Хэвлэх параметрийн тохиргоо

Хэвлэх параметрийн тохиргоог "Зөвлөмж болгож буй" ба "Захиалгат" параметрийн тохиргоонд хуваана.

2.6.1 Зөвлөмж болгож буй тохиргоо

“Зөвлөмж болгож буй” -г анхдагч параметрийн тохиргоо гэж ойлгож болно. Загвараа импортолж, параметрийн тохиргоог хийж, дараа нь "Slice" дээр дарж Gcode-ийг экспортлоорой. Таны Print Setup дээр нэмэлт өөрчлөлт оруулах шаардлагагүй. Програм нь анхдагч төлөвт байна.

图片51

Тэдний дунд,

图片52

Хэвлэгчийг сонгохын тулд "Цэс нэмэх машин" гэсэн үндсэн цэсээр дамжуулан доош унах цэс дэх принтерийг нэмж оруулах шаардлагатай.

图片53Материал. Анхдагч материал бол "PLA-T200" юм. Өөр өөр материалууд өөр өөр шинж чанартай байдаг. Хэрэв та материалын төрлийг нэмэхийг хүсвэл товшоод "Удирдлагын материал ..." дээр дарж, шинэ материалыг өөрчлөх, материалын мэдээллийг өөрчлөх, хэвлэх тохиргоо гэх мэтийг дарж болно.

图片54图片55

Материалын менежмент

图片560.1 ба 0.2, хэвлэх эффектийн тохиргоог хар цэгийг хулганаар чирэх замаар сонгоно уу. Энэ тоо нь давхарга бүрийн өндрийг илэрхийлнэ. Сонголтуудын тоо бага байх тусам нарийн хэвлэгдэж, хэвлэх хугацаа уртсах болно. Ерөнхийдөө 0.2 эсвэл 0.2 мм өндөр нь хэвлэх хурд илүү өндөр байдаг.

图片57Бөглөх тохиргоо. Хар цэгийг хулганаар чирээд утгын хэмжээнд хүрнэ үү. Дүүргэлтийн хэмжээг бодит хэрэгцээний дагуу тохируулна уу, даац биш бол санал болгосон дүүргэлтийн хэмжээг 20% байна.

Градиентийг идэвхжүүлэх: Хэрэв идэвхжүүлсэн бол хэвлэх өндөр нэмэгдэх тусам дүүргэх нягтрал аажмаар нэмэгдэх болно.

图片58: Илүү сайн хэвлэхийн тулд зарим жигд бус цухуйсныг дэмжих шаардлагатай. Хэрэв ашиглаагүй бол цухуйсан нь нурах болно. Үүнийг сонгох нь загварыг агаарт хэвлэх, хэвлэхээс урьдчилан сэргийлэх загварыг дэмжих бүтцийг бий болгоно.

 

图片59Объектын эргэн тойронд эсвэл доороос нь амархан тайрч болох тэгш талбайг нэмнэ. Энэ сонголтыг шалгаад Raft функцийг идэвхжүүлдэг. Хэрэв үүнийг шалгаагүй бол субстрат байхгүй болно. Параметрийн тодорхой тохиргоог дараагийн хэсэгт "Хэвлэх параметрийн тохиргоо." Хэсэгт засах болно.

2.6.2 Захиалгат

Параметрийн гаалийн жагсаалт, түгээмэл хэрэглэгддэг параметрүүдийн анхдагч дэлгэцийн параметрийг бусад параметрийн тохиргоонд дараахь зурагт үзүүлсний дагуу жижиг товчлуурын арааны хажууд байгаа параметрүүдийг дарна уу.

图片60

2.7 Зүсэх ба хадгалах

Үндсэн интерфейсийн баруун доод буланд "Зүсэх" товч байна. Зүсмэлийн параметрүүдийг тохируулсны дараа статусын мессеж нь "зүсмэл", хүлээх товчийг харуулна. Энэ нь "зүсэж байна ..." гэж хэлээд дууссаны дараа хичнээн их материал зарцуулахаа метр (м), граммаар (G) илэрхийлнэ.

图片61 图片62 图片63

 

2.8 Хулганы баруун товч

Загварыг импортлосны дараа та загвар дээр дарж, хулганы баруун товчийг дарж, попап цонхыг дарж, загварыг ажиллуулахад хялбар болно. Чиг үүрэг дараах байдалтай байна.

图片64

Төвийн сонгосон загвар: Загварыг өөрчилж, томруулж, өөрчилсөн болон бусад үйлдлүүдийг хийсний дараа загвар нь заавал платформын төвд байх албагүй тул энэ сонголтыг дарж загварын төвийг харуулна.

Сонгосон загварыг устгах: Хулганы зүүн товчийг сонгосон загварыг устгах.

Сонгосон загварыг үржүүлэх: Хулганы зүүн товчоор сонгосон загварыг хуулах.

Бүх загварыг сонгоно уу: Платформ дээр гарч буй загваруудыг сонгоно уу. Барилгын хавтанг цэвэрлэх: Хэвлэх платформ дээрх бүх загварыг хоослох.

Бүх загварыг дахин ачаална уу: Хэрэв та санамсаргүйгээр загвараа платформоосоо устгасан бол энэ функцийг ашиглан устгасан загварыг хэвлэх платформд сэргээж дахин дүрслэх боломжтой.

Бүлгийн загварууд: хамтад нь хялбархан шилжүүлэх, өргөжүүлэх зорилгоор хэд хэдэн загварыг бүлэгт сонгоно уу.

Загваруудыг нэгтгэх: Хоёр бие биенээсээ үл хамаарах хоёр загварыг нэг загвар болгон нэгтгэх, ихэвчлэн хоёр өнгөт хэвлэх зориулалттай. SPLIT MODEL: SPLIT Нэгдсэн загвар.

 

2.9 FDM нэг өнгийн 3D хэвлэх

Нэг өнгөт хэвлэхэд хэвлэгч дээр зөвхөн нэг төрлийн материал байдаг бөгөөд дэмжлэг эсвэл платформыг ижил материал дээр хавсаргасан байдаг. Ганц материалыг зүсэх алхамууд дараах байдалтай байна.

Алхам 1: Хэвлэгч сонгоно уу

图片65

Алхам 2: Загварыг импортлох

 

图片66图片67 图片68

 

Алхам 3: Хэрэв тусгай шаардлага байхгүй бол анхдагч хэвлэх параметрүүд байж болно.

图片69

Алхам 4: Зүсэж хадгалах

Програм хангамжийн интерфейсийн баруун доод буланд байгаа "Хэрчсэн" загварыг зүсэж, боловсруулсны дараа "Save to File" дээр дарахад үйлдвэрлэсэн GCODE файл дискэнд хадгалагдах болно.

图片70图片71

2.10 FDM Хос өнгөт 3D хэвлэх

Алхам 1: Хэвлэгч сонгоно уу

图片72

Алхам 2: Загварыг импортлох

图片73 图片74 图片75

Алхам 3: Параметрүүдийг тохируулна уу

图片76

Загваруудын аль нэгийг нь сонгоод "Extruder 1:" дээр хулганы баруун товчийг дарна уу.

 图片77

Загваруудын аль нэгийг нь сонгоод "Extruder 2" дээр хулганы баруун товчийг дарна уу.

Алхам 4: Загварыг нэгтгэх

图片78

Бүх загварыг сонгохын тулд баруун товчийг дарна уу

图片79

Хулганы баруун товчийг дарж "Merge Model" -ийг сонгоно уу

图片80

Загвар дээр дарж хулганы баруун товч дээр дарж "Сонгогдсон загварыг сонгоно уу"

Алхам 5: Зүсэж хадгалах

Өмнөх алхам дээр програмын баруун доод буланд байгаа "Зүсэх" товчийг дараад "Хадгалах файл руу хадгалах" дээр дарж үйлдвэрлэлийн зүсэлтийн замыг диск рүү хадгална уу.

图片81

图片82

3. Лазер сийлбэр хийх функц

3.1 Лазерын функцийг цэсээс нээнэ үү

图片83

Сонгох ”Laser ToolHead”

图片84

Сонгох Тийм ээ EcubMakerLaser програмыг нээх

图片85

3.2 Дэмжигдсэн зургийн формат

Энэхүү програм хангамжийн дэмжигдсэн зураг нь: *. BMP, *. JPG, *. Png.

3.3 Интерфейсийн танилцуулга

图片86

Үндсэн цэс. "Файл" цэс нь зургийн файлуудыг импортлох, хамгийн сүүлд нээгдсэн файлуудыг нээх, 'Gcode' хадгалах; “Хэл” хятад, англи хэлээр сольж, шилжүүлсний дараа дахин эхлүүлэх боломжтой; “Нэмэлт” цэсийг "онлайн тусламж", "албан ёсны вэбсайт" ба "дэд цэс" гэж хуваана.

Параметрүүдийн цэс.

Өндөр чанарын Bicubic: Томруулах, багасгахад аль алинд нь тохиромжтой, пикселийг интерполяцлах гөлгөр дүрс гаргана.

Хамгийн ойрын хөрш: Зургийн масштабыг ямар ч пикселгүйгээр тэгшлэхгүйгээр хатуу ирмэгийг хадгал. 

Саарал, RGB гулсагч. Хэрэв та өнгөт зургийг нээвэл өнгөнөөс саарал өнгөнд хөрвүүлэх шаардлагатай. Та саарал өнгийн томъёо (Энгийн дундаж, жингийн дундаж эсвэл оптикийн зөв) -ийг урьдчилан тодорхойлсон өнгөний аль нэгийг сонгох эсвэл "Custom" сонголтыг сонгоод RGB бүрэлдэхүүн хэсэг бүрийн давамгайллыг гараар тодорхойлж болно.

图片87Эх                                图片88 HQ Bicubic                                     图片89   Хамгийн ойрын хөрш

 

Захиалгат”Нь клипарт гэх мэт график дүрсийг импортлоход хэрэглэгддэг тул өнгөт харанхуй / цайвар байдлыг хянахыг хүсдэг.

图片90

Brightness, Contrast ба BW босго. Гэрэл ба тодосголын тусламжтайгаар та зургийг харанхуйлах эсвэл гэрэлтүүлэхээс гадна тодосгогчийг нэмэгдүүлэх боломжтой.

BW сонголтоор та зурган дээрх босгыг идэвхжүүлж болно: босгоноос илүү тод пикселүүдийг цагаан гэж үзээд харанхуй болох нь хар болно.

Эдгээр бүх сонголтууд нь янз бүрийн хэрэгслүүд зургийг хэрхэн боловсруулж, эцсийн үр дүнг гаргахад нөлөөлдөг. Лазераар сийлбэрлэхдээ янз бүрийн материалууд өөр өөрөөр ажилладаг тул хүссэн үр дүнд хамгийн сайн тохирох хослолыг олохын тулд эдгээр сонголтоор тоглох нь чухал юм.

"Мөрөөс мөрөнд" саарал өнгийн бодит сүүдэртэй өндөр чанарын дүрсийг сийлбэрлэх хэрэгсэл. Бүх сийлбэр материалууд энэ процесст тохирохгүй гэдгийг анхаарна уу: зарим материалууд нь лазерын төгсгөлд шугаман байдлаар хариу үйлдэл үзүүлэхгүй бөгөөд тэдгээр нь зөвхөн шатсан, шатаагүй төлөвт байдаг тул саарал өнгийг хуулбарлахад хэцүү байдаг. Эдгээр тохиолдолд бид ашиглахыг санал болгож байна "Dithering" хэрэгсэл.

Лазераар сийлбэр хийх чиглэлийг хэвтээ, уртааш, ташуу хэлбэрээр сонгож болно. Чанарын утга хэдий чинээ их байна, төдий чинээ олон оноо өгч, нүүрстөрөгчжихэд хялбар байдаг. Тиймээс янз бүрийн материалын дагуу өөр өөр утгыг тохируулж болно. Ерөнхийдөө модон материалын хувьд 10 эгнээ / мм ба 5 эгнээ / мм-ийг санал болгож байна.

Сийлбэрийн хурд ба зургийн хэмжээг тохируулна уу. Сийлбэрийн хурд нь 300 орчим байдаг бөгөөд үүнийг бодит хэмжсэн объектын дагуу тохируулж болно. Өргөн ба өндөр нь сийлбэрийн бодит хэмжээг илэрхийлнэ.

Зургийн хэрэгсэл

图片119Цагийн зүүний дагуу 90 ° хэмжээрэй    图片12390 градусын зайг цагийн зүүний дагуу

图片120Зургийг хэвтээ байдлаар эргүүлэх      图片124 Зургийг босоо байдлаар эргүүлэх

图片121Зургийг тайрах                      图片125Урвуу өнгө

图片122Бүх өөрчлөлтийг буцаана уу

Лазер сийлбэрийн урьдчилж харах: Төгс нөлөө нь бодит байдлаас арай өөр юм. Анхны зураг: импортын анхны зураг

График дэлгэцийн хэсэг

Импортлох: Зургийн файлуудыг импортлох; Зүсмэл: Графикийг машинаар хүлээн зөвшөөрөгдсөн gcode файл болгон хувиргах; Хадгалах: gcode файл болгон хадгалах.

 

3.4 Дэмжигдсэн зургийн формат

Битмапууд: * .bmp, *. Png, *. Gif and * .jpg

Векторын график (оновчлох): *. Svg

3.5 Алхам алхмаар экспортлох үйл явц

QQ截图20201230200821

 

图片92

Сийлбэрийн параметрүүдийг тохируулах

图片93

Үүнд: "Чанар" Цэг нь илүү нягт байх тусам утга нь их байх тусам дэлгэц нь илүү нягтралтай бөгөөд жишиг массын утга нь 10 байна.

Агаарын хурд. Зургийн баримал бус хэсэгт лазерын толгойн хөдөлгөөний хурдыг илэрхийлнэ.

Сийлбэрийн хурд: Уран баримал бүхий газар дахь лазерын толгойн хөдөлгөөний хурдыг илэрхийлнэ. Галд тэсвэртэй материалын санал болгож буй утга нь хэт өндөр байх ёсгүй.

 

Сийлбэрийн файл үүсгэх

QQ截图20201230201155

 

Файл хадгалахgcode):

 图片95

3.6 Хэвлэх хурдыг санал болгож буй утгын жагсаалт

Материал

Сийлбэрийн хурд (мм / мин)

Чанар (шугам / м)

Гурвалсан фанер

240

10

Kraft картон

300

10

 


4. CNC сийлбэр хийх функц

Энэхүү програмыг Ecubmaker компанийн үйлдвэрлэсэн TOYDIY загварын сийлбэр програмд ​​ашигладаг. Векторын газрын зураг, bitmap, Gcode урьдчилж харах импортыг дэмжих.

4.1 Цэсээс CNC функцийг нээх

图片96

Сонгох CNC  ToolHead ”

图片97

Сонгох Тийм ээ EcubMakerCNC-ийг нээх

4.2 Функцийн интерфэйс

图片98

Файл нээх товч. Вектор график нь "*. SVG", "DXF" -ийг нээхийг дэмждэг. Bitmap файлууд нь "*. JPG", "*. JPEG" * -ийг дэмждэг. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".

Зураг үүсгэх. Та текст болон энгийн дүрс үүсгэх боломжтой.

Зургийг томруулах. Хэрэв x ба y нь 180 мм-ээс их бөгөөд платформын хүрээнээс гадуур байвал график хэмжээ нь улаан анхааруулга харуулна.

Дүрсийг эргүүлнэ үү. Энэ нь цагийн зүүний дагуу 90 °, цагийн зүүний эсрэг 90 °, сул, хэвтээ, босоо толин тусгалыг дэмждэг.

Параметрийн тохиргоо. Сийлбэр хийсний дараа сийлбэрийн хурд, сийлбэрийн гүн, Z өргөх өндрийг тохируулна уу. Тохируулсны дараа програмыг дахин эхлүүлж хүчин төгөлдөр болно. Сийлбэрийн хурд нь сийлбэрийн нөлөөнд нөлөөлдөг. Янз бүрийн сийлбэр материалын сийлбэрийн хурдыг өөр өөрөөр тохируулж болно. Ерөнхийдөө жижиг байх тусам сайн, гэхдээ сийлбэр хийх хугацаа урт байх болно.

Хоосон замыг харуулахын тулд зургийг импортлох, хадгалахдаа энэ сонголтыг шалгах шаардлагатай бөгөөд эс тэгвэл сийлбэр нь буруу байх болно.

График дэлгэцийн хэсэг. Урьдчилан харах хэсэг.

4.3 Векторыг импортлох

Дэмжигдсэн вектор графикийн форматууд * байна. SVG ба *. DXF, гэхдээ бүх дэмжигдсэн вектор графикийг нээх боломжгүй. * Ашиглахыг зөвлөж байна. DXF файлууд.

QQ截图20201230201457 图片100图片101

4.4 Bitmap импортлох

QQ截图20201230201643 图片103图片104图片105

Тэмдэглэл: Ерөнхийдөө бүх дэмжигдсэн битмап форматыг нээх боломжтой боловч програм хангамжид импортлосны дараа зарим битмапууд тойрон хүрээлэгдсэн байдаг.

4.5 Gcode импортлох

QQ截图20201230201937

图片107

图片108

4.6 Гаалийн текст үүсгэх

QQ截图20201230202103

 

QQ截图20201230202329

4.7 Хэлбэр үүсгэх

QQ截图20201230202453

 

图片112

4.8 товойлгон үүсгэх

Үүсгэх текстээ оруулна уу энэ програм хангамж нь тусламж үүсгэх функцийг дэмждэггүй, харин тусламжийг бий болгох хэрэгсэл, өөрөөр хэлбэл Autodesk компанийн fusion360-ийг агуулдаг. Дэлгэрэнгүй мэдээллийг "fusion360 үүсгэх тусламжийн татаж авах хаягийг үүсгэх" ба "fusion360 үүсгэх тусламжийн заавар" -аас авна уу.

图片113图片114

4.9 Асуудал ба шийдэл

4.9.1 Вектор файлыг нээх боломжгүй

A. Графикийн асуудлууд (мөрийн өнгө, шифрлэгдсэн гэх мэт)

B. Вектор файл үүсгэх хэрэгслийн асуудал.

4.9.2 Bitmap файлын үүсгэсэн Gcode нь хил хязгаартай

Ерөнхийдөө bitmap файлын өөрөө шугам эсвэл өнгөний асуудлуудтай.

A. Шоу хөдлөх замын сонголтыг шалгасан эсэхийг шалгана уу.

B. * -ийг туршина уу. Импортын програмтай хамт ирдэг SVG форматтай файл. Хэрэв та дахин тохируулсан зургийг импортлох боломжтой бол.

 

5. Хэл солих

5.1 Чинсээс англи хэл рүү

图片115图片116 

Програмыг дахин эхлүүлнэ үү

5.2 Англи хэлнээс Чинсе хүртэл 

 图片117 图片118

Програмыг дахин эхлүүлнэ үү